您现在的位置是:【微信950216】99上下分客服怎么联系 > 探索
《光与影:33号远征队》所获成就远超开发团队预料
【微信950216】99上下分客服怎么联系2026-01-22 12:54:46【探索】6人已围观
简介尽管《光与影:33号远征队》放出过数支亮眼的预告片,也在多场Xbox游戏展上亮相,但我想没多少人预料到这款游戏会逐渐发展成为爆款佳作,就连其开发团队最初也未曾想到。称《光与影:33号远征队》取得了成功
尽管《光与影:33号远征队》放出过数支亮眼的光影预告片,也在多场Xbox游戏展上亮相,号远但我想没多少人预料到这款游戏会逐渐发展成为爆款佳作,征队就连其开发团队最初也未曾想到。所获

称《光与影:33号远征队》取得了成功,成远超开其实都略显保守。发团这款由法国开发商Sandfall Interactive打造的队预首款作品,截至去年销量已突破500万份,光影斩获的号远年度游戏大奖数量更是仅次于《艾尔登法环》,还一度稳坐Metacritic用户评分榜首的征队宝座(至少在《柯瑞当家:DS版》将其超越之前)。
“几乎所有人都对此始料未及。所获”创意总监纪尧姆·布罗什在接受采访时,成远超开如此评价这款游戏的发团反响,“最让我们意外的队预是,游戏的光影叙事、过场动画与剧情引发了玩家的强烈共鸣。这是最难量化的部分,因为它始终带有极强的个人主观性。所以,看到这些内容几乎一经推出就大获成功时,我们的想法是‘天呐,这成果远超我们预期的百倍之多’。”
当然,这款角色扮演游戏的发展之路并非一帆风顺。近期,由于Sandfall Interactive在开发中使用了生成式人工智能,且工作室代表在申报奖项时未能对此完全如实说明,该游戏的两项重量级年度游戏大奖已被撤销。事后,布罗什承认:“我们确实尝试过生成式人工智能,但完全不喜欢这种方式,总感觉哪里不对劲。”他还表示,“我们今后的所有作品都将由人工打造。”
很赞哦!(773)
热门文章
站长推荐
友情链接
- 生奶加二氧化氯现象已两年
- 中科大单原子实验终结爱因斯坦与玻尔之争 近百年悬案告破
- 比亚迪再度亮相央视科晚,展示智能化新成果
- Texas requires communism education in social studies curriculum by 2030
- 全平易近过新年《盛唐剑侠录》最新美男原画曝
- 名人励志故事:宋濂读书
- 不负众望 《斗仙》斩获年度十年夜新锐网游
- 教练排名:崔龙洙创新低仍中超最高 马林本土第一压波耶特
- 【七月浅谈】生命的价值
- 万灵之契职业选择推荐攻略
- VinFast sắp trình làng mô tô điện, mạnh ngang xe xăng 1.000 phân khối?
- 学习名言:努力学习的名言
- 鸣潮飞檐同好会怎么玩 飞檐同好会玩法详细介绍
- “西贝贾国龙一定对照反思,学习,改进”
- 创业板指跌逾2% 沪深京三市下跌个股超3600只
- 三国天下归心孙尚香阵容玩法攻略
- 第三届国手赛李轩豪不敌范胤 时越等晋级16强
- 过关攒将支线低配特殊武将过关攻略
- 台积电不相信AI有泡沫
- 道友来挖宝0氪刷道阵容推荐攻略






